?!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 干?| 素描要表C么内?天籁教育
当前位置Q?a href="/">首页>>资?/a>>>正文

干?| 素描要表C么内?/h1>
喜报

其实׃斚wQ一个是I间Q一个是体积Q一个是质感?

1、空间感要强

画面的空间是一q好的静物素描画的关键所在,是指画面的深度感?

也就是让所ȝ物体处在一个有深度的空间里面,而不是^面的Q我们在ȝ时往往只注意了物体体积的塑造而忽略了整个画面的空间?

在练习时Q可以先不在桌面上放M静物Q只放一块衬布?

在画之前Q注意先不要动手画,而是观察Q从以下几方面观察:

①衬布的立面和^面的轻重Ҏ关系Q?

②衬布的立面中色调的轻重变化Q?

③衬布的q面中色调的轻重变化Q?

④光源的方向和与衬布的距远q?

在表现时也要依据以上几点Q当然如果衬布上有布褶要加强前面布褶的明暗对比,减弱后面布褶的明暗对比,以加强强烈的虚实感,从而更有力的表现画面的I间?

在经q观察之后如果发现立面比q面重,则把立面ȝ比^面重一些,反之则画的^面重一些?

同时不论立面或^面离光源近则越亮,因此Q离光源近要ȝM些,特别是^面往往前面要提亮一些,ȝM些?

2、要有体U感

物体的体U是画面的精华所在,物体体积表现的好坏,直接关系到画面的生动与否Q因此,物体的体U在画面中就昑־同样重要?

要从以下几方面加强理解和把握?

①构?

q阶D要注意把物体的形画准确Q要注意物体的透视和比例,把透视d是d形的关键所在?

有时在画物体Ӟ往往不注重物体的透视关系Q而把物体d不符合绘画透视规律Q就不容易把物体的体U表现出来?

在训l时可以方体ؓ例,充分理解透视的基本规律即q透视和成角透视Qƈ把这些规律运用到实际作画中?

②比?

也是物体形很重要的一个方面,在训l时要让学生学会Ҏ的方法,即长与宽Q大与小的比较?

③塑?

在这个阶D要充分理解明暗交界U的本质Q一般老师只是了明暗交界线是物体亮部跟暗部的交界线Q而没有我们认识到明暗交界线的本质意义,最l在塑造物体时只是看到哪里暗就d里,非常盲目?

那么明暗交界U的本质在哪里呢?

其实Q要理解明暗交界U的本质Q应该先从体面关pd手。明暗交界线其实是在物体中面与面之间的交界处?

明暗交界U其实就是物体面与面的{折所在,是物体的结构所在。当Ӟ物体体积的表现还有边~线的处理,要与背景Ҏ观察Q把边缘U的虚实处理得当Q更有利于表现物体的体积?

3、画面要有质?/strong>

物体的质感也是物体的材质感Q表现物体的质感是要把物体是什么材料做的表现出来,把物体的软硬E度表现出来Q这需要在长期的训l中渐渐培养。可以有针对性的对不同材质的物体q行l习Q包括各U技法的利用都有利于表现物体的质感?